K1Kelime MasasıÜcretsiz oyna

KELİME MASASI REHBERİ

Kelime oyunu için pratik ipuçları

İyi bir hamle yalnızca elindeki en uzun kelime değildir. Birkaç kısa kelimeyi aynı anda kurmak, doğru bonus karesini kullanmak ve rakibe bırakacağın alanı düşünmek de önemlidir.

Önce kısa kelimelerle bağlantı bul

EL, AL, AN, AT ve İŞ gibi kısa Türkçe kelimeler tahtadaki dar alanlara bağlanmayı kolaylaştırır. Bunları ezberlemek yerine serbest oyunda farklı konumlarda dene; çapraz yönde ne oluştuğunu da kontrol et.

Tek bir harf ekleyerek mevcut bir kelimeyi uzatabilirsin. Örneğin “EL”in önüne T koyup “TEL” oluşturabilirsin. Yeni T başka bir harfe de temas ediyorsa o yöndeki kelimeyi ayrıca kontrol et. Yerleştirme kuralları için örnekli kural rehberini okuyabilirsin.

Çapraz kelimelerin toplam puanını karşılaştır

Tahtadaki bir kelimenin yanına paralel yerleşmek, bir hamlede birden fazla kısa kelime oluşturabilir. Bütün çaprazların geçerli olması gerekir; geçerli olduklarında puanları toplanır. Bu nedenle daha kısa bir yerleşim, uzun tek kelimeden daha yüksek puan verebilir.

Oyunun gösterdiği taslak puanı farklı yerleşimleri karşılaştırmak için kullan. Hamleyi onaylamadan önce “Ele al” ile taslağı temizleyip başka bir konumu deneyebilirsin.

Harf çarpanını yüksek değerli taşla kullan

Türkçe oyunda J 10, Ğ 8, F ve Ö 7 puandır. Bu harfleri 2H veya 3H karesine koymak puanı artırabilir. Ancak yalnızca bonusu hedeflemek yetmez: oluşan kelimenin ve bütün çaprazların sözlükte olması gerekir.

Jokerin puanı sıfırdır. Harf çarpanı jokerin puanını artırmaz; fakat jokerle tamamlanan kelime bir kelime çarpanından yararlanabilir. Jokeri kullanmakla sonraki hamleye saklamak arasında tahtanın durumuna göre karar ver.

Rakibe açtığın kareleri de düşün

Bir 3K karesinin hemen yanına yeni harf bırakmak, rakibe yüksek puanlı bir yerleşim fırsatı verebilir. Kendi hamlenin puanına ek olarak bir sonraki oyuncunun nerelere bağlanabileceğini değerlendir.

Her zaman en yüksek anlık puanı seçmek zorunda değilsin. Daha az alan açan bir hamle, özellikle oyunun sonuna yaklaşırken daha uygun olabilir. Bu bir garanti değildir; eldeki harfler ve tahtadaki bağlantılar sonucu değiştirir.

Elde kalan harfleri dengeli tut

Bir hamleden sonra hangi harflerin kalacağını düşün. Yalnızca ünsüzlerden oluşan bir el, sonraki turda kelime kurmayı zorlaştırabilir. Elinin tamamını tek hamlede kullanabilirsen 30 puan bonusu kazanırsın; fakat bu bonus için geçersiz bir yerleşimi zorlamak işe yaramaz.

Geçerli bir hamle bulamadığında harf değiştirmeyi değerlendirebilirsin. Torbada yeterli harf olması gerekir ve harf değiştirmek de bir tur kullanır. Beş hamlelik modda bu maliyet daha belirgindir.

Öğrendiğin kelimeleri tekrar et

Tahtadaki bir kelimeye dokunarak anlamına bakabilir ve kelime defterine kaydedebilirsin. Kısa tekrarlar, yeni gördüğün kelimeleri sonraki oyunlarda hatırlamayı kolaylaştırabilir. Bir kelimeye güvenmiyorsan anlamına ve kaynağına bak; yalnızca bir harf dizisini ezberlemeye çalışma.

Rakipsiz pratik için ana ekranda “Serbest oyun”u seç. Bilgisayar rakibiyle denemek veya oyun türlerini karşılaştırmak için oyun türleri rehberine bakabilirsin.

İpucunu bir öğrenme fırsatı olarak kullan

İpucu aldığında kelimenin nereye bağlandığını ve puanın nereden geldiğini incele. Arkadaş maçında konum gösterilmediği için bağlantıyı kendin bulursun; serbest oyunda önizlemeyi inceleyebilirsin. Öneri arama sınırıyla bulunur ve kesin en iyi hamle olduğu garanti edilmez.